特にどの処理、ということはないのですが、本業の音声信号処理でも指数・対数は三角関数以上に頻繁に使うので備忘録として書いておきます
シェルスクリプトは元々小数を扱うのが面倒なのですが、指数に至っては冪は整数しか扱えません(T_T)
例えば半音階のピッチ比 2 ^ (1/12) の計算は不可ということになります
(さらに…)
特にどの処理、ということはないのですが、本業の音声信号処理でも指数・対数は三角関数以上に頻繁に使うので備忘録として書いておきます
シェルスクリプトは元々小数を扱うのが面倒なのですが、指数に至っては冪は整数しか扱えません(T_T)
例えば半音階のピッチ比 2 ^ (1/12) の計算は不可ということになります
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DLのたびに通知が出てすごく邪魔だったんで助かりました。